블로그
741개 포스트
전체
백엔드/서버 (741)
유틸리티 (528)
웹/프론트엔드 (342)
DevOps/인프라 (335)
데이터분석 (54)
API설계 (54)
Kubernetes (51)
데이터베이스 (46)
UI/UX (43)
React (36)
HTML/CSS (31)
CI/CD (28)
AWS (28)
머신러닝 (26)
Docker (24)
보안 (18)
Vue (17)
JavaScript (13)
시각화 (12)
모니터링 (12)
📰 백엔드/서버
백엔드/서버
안드로이드 앱 개발자라면 시스템 레벨 API에 접근하고 싶었던 순간이 있을 것입니다. 하지만 이를 위해서는 복잡한 루팅 과정이나 ADB 명령어를 사용해야 하는 불편함이 있었습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 등장한 것이 바로 Shizuku+입니다. 이 프로젝트는 기존의 Shizuku를 기반으로 하여 더욱 향상된 기능과 개발자 친화적인 인터페이스를 제공합니
백엔드/서버
모바일 환경에서 사용자들이 자주 겪는 문제 중 하나는 다양한 앱에서의 텍스트 입력과 수정 과정입니다. 특히, 잘못된 문법이나 표현을 수정하거나 다른 언어로 번역하고 싶을 때, 여러 앱을 오가며 복잡한 작업을 수행해야 했던 경험이 여러분에게도 익숙할 것입니다. 이러한 불편함을 해결하기 위해 등장한 것이 바로 **SwiftSlate**입니다. 이 앱은 안드로이
백엔드/서버
안드로이드 스마트폰의 힘은 이제 단순한 전화기 기능을 넘어 다양한 컴퓨팅 작업을 수행하는 데까지 확장되었습니다. 이 중에서도 Termux는 개발자와 해커들에게 특히 주목받는 앱으로, 안드로이드 기기에서 리눅스 환경을 구현할 수 있게 해 줍니다. 이 앱은 다양한 패키지를 설치하고, 터미널 명령어를 사용하여 개발 및 시스템 작업을 수행할 수 있는 기능을 제공합
백엔드/서버
영화 애호가라면 언제나 새로운 영화를 찾고, 관리하는 것이 중요합니다. 하지만 수많은 영화 파일을 정리하고 관리하는 것은 생각보다 어려운 작업입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 탄생한 것이 바로 Radarr입니다. Radarr는 Usenet과 BitTorrent 사용자들을 위한 영화 컬렉션 관리자입니다. 이 프로젝트는 여러 RSS 피드를 모니터링하고 다운
백엔드/서버
Elasticsearch는 최근 데이터 처리와 검색의 패러다임을 변화시키고 있는 오픈소스 프로젝트입니다. 대규모의 데이터를 신속하게 검색하고 분석할 수 있는 이 도구는 RESTful API를 통해 다양한 애플리케이션과 쉽게 통합될 수 있습니다. 특히, 최근에는 생성형 AI와의 통합이 주목받고 있어, 데이터 검색의 새로운 가능성을 열고 있습니다. 이번 글에서
백엔드/서버
소프트웨어 개발에 있어 빌드 과정은 매우 중요한 단계입니다. 개발한 코드를 실제 실행 가능한 형태로 변환하는 작업이기 때문입니다. 이 과정에서 각종 라이브러리와 의존성을 관리하고, 최적화된 결과물을 생성하는 것이 필수적입니다. 그래서 MSBuild는 현대 .NET 개발 환경에서 주목받고 있으며, 그 이유를 살펴보겠습니다. ## MSBuild란 무엇인가?
백엔드/서버
최근 인공지능(AI) 기술의 발전과 함께 다양한 개발 도구와 라이브러리가 쏟아지고 있습니다. 그러나 프로젝트에 필요한 모든 AI 기술 스택을 수작업으로 설치하고 구성하는 것은 매우 번거로운 작업입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 등장한 프로젝트가 바로 **autoskills**입니다. 이 도구는 단 한 명령어로 필요한 AI 기술 스택을 자동으로 설치해주는
백엔드/서버
오늘날 반도체 설계는 점점 더 복잡해지고 있으며, 이러한 복잡성을 효과적으로 관리할 수 있는 도구의 필요성이 증가하고 있습니다. 특히 RISC-V 아키텍처는 오픈소스 설계의 장점을 활용하여 유연성과 접근성을 제공하고 있습니다. 이 가운데 `chipsalliance/rocket-chip` 프로젝트는 RISC-V Rocket Core를 구현하기 위한 강력한 칩
백엔드/서버
최근 반도체 산업이 급속도로 발전하면서 소프트웨어와 하드웨어의 경계가 점점 허물어지고 있습니다. 특히 RISC-V 아키텍처의 인기가 높아짐에 따라, 맞춤형 칩 설계에 대한 수요도 증가하고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 주목받고 있는 오픈소스 프로젝트가 바로 **Rocket Chip Generator**입니다. 이 프로젝트는 하드웨어 설계 언어 Chisel을
백엔드/서버
게임을 사랑하는 개발자 여러분, 혹시 Minecraft를 더욱 편리하게 플레이할 수 있는 방법을 찾고 계신가요? 오늘 소개할 프로젝트는 바로 PCL Community Edition(PCL CE)입니다. 이 오픈소스 프로젝트는 커뮤니티에 의해 개발된 Minecraft 런처로, 기존의 기능에 여러 가지 개선점과 추가 기능을 더하여 여러분의 게임 경험을 한층 더
백엔드/서버
최근 디지털 아트와 디자인 작업이 증가함에 따라 태블릿의 사용도 폭발적으로 늘어나고 있습니다. 하지만 다양한 운영체제에서 태블릿을 지원하는 드라이버가 부족하여 많은 사용자들이 불편을 겪고 있습니다. 이럴 때 주목받는 것이 바로 **OpenTabletDriver**입니다. OpenTabletDriver는 오픈소스, 크로스 플랫폼 사용자 모드 태블릿 드라이버로
백엔드/서버
게임 개발자나 모딩 커뮤니티에서 자주 접하게 되는 문제가 있습니다. 바로 Unreal Engine으로 만들어진 게임의 내부 아카이브를 탐색하고 필요한 자산을 추출하는 일입니다. 특히 인기 게임인 포트나이트, GTA 시리즈, 발로란트 등은 많은 사용자들이 해당 아카이브에 관심을 가지고 있죠. 이러한 문제를 해결하기 위해 등장한 오픈소스 프로젝트가 바로 **F