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클레온, 표정·눈빛·몸동작 구현하는 ‘휴먼 AI 인터페이스'개발…”디지털 사이니지 적용”

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휴먼 AI 인터페이스 전문 클레온(대표 진승혁)은 AI로 얼굴·목소리·표정·몸짓을 구현해 사람과 자연스럽게 상호작용하는 인터페이스(UI) 기술을 고도화하고 있다고

휴먼 AI 인터페이스 전문 기업 클레온이 사람과 AI 간의 보다 자연스러운 상호작용을 가능하게 하는 혁신적인 기술을 개발하고 있다. 이 회사는 최근 얼굴, 목소리, 표정, 몸짓을 통합하여 구현하는 ‘휴먼 AI 인터페이스’를 고도화하고 있으며, 이를 통해 디지털 사이니지와 같은 다양한 분야에 적용할 계획이다.

인간과 AI의 경계 허물기

클레온은 AI 기술을 활용하여 사람과의 상호작용을 더욱 실제감 있게 만들어가는 데 집중하고 있다. 이를 위해 대형언어모델(LLM), 자동음성인식(ASR), 텍스트-음성 변환(TTS), 검색증강생성(RAG) 기술을 융합하여, AI가 사람처럼 말하고, 표정을 지으며, 몸짓으로 반응할 수 있는 인터페이스를 구현 중이다. 이러한 기술들은 최근 세계적인 컴퓨터 비전 학회인 BMVC(British Machine Vision Conference)에 발표되었으며, 이는 클레온의 연구 성과가 국제적으로 인정받고 있다는 것을 보여준다.

클레온의 기술은 감정 인식에 중점을 두고 있다. 사람은 대화 중에 말의 의미와 감정에 따라 다양한 표정과 눈빛으로 반응한다. 클레온은 이러한 부분에 주목하고, 기쁨, 슬픔, 분노와 같은 감정에 따라 얼굴 표정이 변화하고 감정의 강도까지 조절할 수 있는 기술을 개발하였다. 이는 단순한 텍스트 기반의 AI에서 벗어나, 보다 인간적인 상호작용을 가능하게 한다.

다양한 활용 가능성

이번 기술은 사람뿐만 아니라 애니메이션 캐릭터나 3D 모델에도 적용될 수 있어 그 활용 범위가 매우 넓다. 클레온은 얼굴 표현뿐만 아니라 음성만으로 손짓과 몸동작을 자연스럽게 생성하는 ‘전신 대화형 아바타 기술’을 개발하였으며, 신체 움직임에 따라 의상까지 자연스럽게 반응하도록 하는 ‘디테일 표현 기술’도 주목받고 있다. 이들 기술은 각각 CVPR 2026, ICLR 2026에 발표되어 업계의 큰 관심을 받고 있다.

클레온의 CTO인 강지수는 “AI가 실제 사람 앞에서 응대하고 설명할 때, 질문을 이해하고 적절한 답변을 제공하는 것 외에도 상황에 맞는 표정과 감정을 표현하는 것이 중요하다”고 강조했다. 이는 고객 응대, 교육, 전시 등 다양한 분야에서 AI와 사람의 협업을 통해 더 나은 경험을 제공할 수 있음을 시사한다.

미래를 여는 인터페이스

클레온은 이러한 기술들을 실시간 시스템으로 통합하여 기업 교육, 디지털 사이니지, 리테일, 공공공간, 브랜드 행사 등 다양한 환경에서 활용하고 있다. 이러한 혁신은 궁극적으로 AI와 사람 간의 경계를 허물고, 서로 소통할 수 있는 새로운 방법을 제시할 것으로 기대된다. 앞으로 이러한 기술이 상용화된다면, 사람과 AI 간의 상호작용이 더욱 원활해지고, 우리의 일상 속에서 자연스럽게 자리 잡을 수 있을 것이다.

AI 기술의 발전은 단순히 업무의 효율성을 높이는 것을 넘어, 인간의 감정과 소통을 이해하고 표현하는 방향으로 나아가고 있다. 클레온의 연구와 개발이 이러한 흐름의 중요한 기여가 될 것임을 기대해 본다.