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비욘드코딩, 미국 지니어스 올림피아드서 대상·은상…로보틱스 경쟁력 확인

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비욘드코딩(Beyond Coding)은 소속 학생들이 미국에서 열린 ‘지니어스 올림피아드’ 로보틱스 부문에서 그랜드 어워드(대상)와 실버 어워드(은상)를 동시에

비욘드코딩, 지니어스 올림피아드에서 로보틱스 경쟁력 입증

최근 비욘드코딩(Beyond Coding) 소속 학생들이 미국에서 열린 ‘지니어스 올림피아드’의 로보틱스 부문에서 그랜드 어워드(대상)와 실버 어워드(은상)를 동시에 수상하는 쾌거를 이뤘다. 이는 비욘드코딩의 교육 프로그램이 학생들에게 실질적인 성과를 안겨주고 있다는 것을 증명하는 사례로, 한국 로봇 교육의 위상을 높이는 계기가 될 것으로 기대된다.

지니어스 올림피아드, 무엇인가?

지니어스 올림피아드는 환경과 지속 가능성을 주제로 학생들의 과학, 공학, 로보틱스 프로젝트를 평가하는 국제 대회이다. 참가자들은 로봇을 설계하고 제작하는 과정에서 자신들의 아이디어를 구체화하며, 프로그래밍과 반복 테스트를 통해 프로젝트를 발전시킨다. 특히 로보틱스 부문에서는 제작된 로봇의 기술적 완성도뿐만 아니라 문제 해결 과정과 프로젝트의 목표가 중요한 평가 요소로 작용한다.

이번 대회에서 비욘드코딩의 두 팀은 한국 선발전에서도 금상을 수상한 후, 국가대표 자격으로 미국 본선에 진출하여 영예를 안았다. 이들은 로봇 제작 과정에서 여러 차례의 실패와 수정을 겪으며 처음 구상했던 아이디어를 구체적인 결과물로 발전시켰다. 이러한 경험은 학생들에게 문제 해결 능력과 팀워크를 기르는 데 큰 도움이 되었다.

교육의 힘, 실질적인 성과로 이어지다

비욘드코딩 관계자는 "학생들이 프로젝트 과정에서 발생하는 다양한 문제를 직접 해결하면서 결과물을 개선해 나갈 수 있도록 지도했다"며, "두 팀 모두 세계대회 수상이라는 결과를 거둬 그 의미가 더욱 크다"고 전했다. 이처럼 비욘드코딩은 학생들에게 단순한 이론 교육을 넘어서, 실제 기술을 적용할 수 있는 경험을 제공하고 있다.

뿐만 아니라 비욘드코딩은 ISEF 그랜드 어워드에서 세계 3위, IGO의 AI와 컴퓨터 과학 분야에서 세계 3위를 기록하며, 국제적 경쟁력도 입증했다. VEX 월드 챔피언십에서는 디비전 챔피언으로 선정되었고, 메이크X 월드 컴피티션에서 6년 연속 그랜드 프라이즈를 수상하는 등 STEM 교육 분야에서 두각을 나타내고 있다.

향후 전망

비욘드코딩의 최근 성과는 단순한 수상의 의미를 넘어, 학생들이 기술적 역량을 키우고 창의적 문제 해결능력을 발전시키는 데 기여하는 중요한 사례로 자리잡고 있다. 이러한 성과는 한국의 로봇 및 IT 교육이 글로벌 무대에서도 경쟁력을 갖추고 있음을 보여준다. 비욘드코딩은 앞으로도 프로젝트 기반 STEM 교육을 통해 학생들이 코딩, AI, 로보틱스 분야의 기술을 실제 결과물에 적용할 수 있도록 지원할 계획이다. 이로 인해 미래의 IT 인재 양성에 크게 이바지할 것으로 기대된다.